ようこそ Bienvenue

Il est laid, il est jeune, mais il est là: Le blog de la vie au Japon. Je suis Willy Kyu et j'habite Tôkyô depuis Décembre dernier. Je travaille dans un studio d'animation en tant qu'assistant de production pour une série télé qui verra le jour l'année prochaine.

Alors, qu'est ce qu'on trouve sur le blog de Willy Kyu?

Et bien un peu tout ce qui touche le Japon de près ou de loin, la vie à Tokyo, l'animation japonaise, la vie d'un studio japonais d'animation, etc.

On y trouve plusieurs rubriques, des histoires persos, des photos, et quand j'aurai trouvé comment on fait des videos (au format MP4, directement lisible sur Sony PSP), des sons (podcasts...), etc.

Si ça vous chante (et j'espère vous trouver d'humeur Celine Dionnesque), vous pouvez me laisser des commentaires à chaque article et vous inscrire à la news letter, qui vous avertira des nouveaux articles mis en ligne. Amusez-vous bien, et posez moi des tonnes de questions qui me serviront de base pour de nouveaux articles!

Ja, mata ne (A plus!)

Vendredi 29 juillet 2005 5 29 /07 /Juil /2005 00:00
Pour compléter et toujours informer autours de Marc Maggiori (article " Marc Maggiori, une éponge pas très Bob..." ) , le site spécialement consacré à ce bachibouzouk vient d'être mis à jour avec une vidéo des plus informatives. Celle-ci repasse les meilleurs pompages du film de fin d'étude de Marc Maggiori, et fait arrêts sur images pour comparer avec les sources.
Ce ne serait que risible si ce n'etait que ce film est aujourd'hui devenu la base d'un long métrage en production .

Je vous redonne l'adresse avec plaisir:

 http://www.catsuka.com/maggiori.php


Un grand merci à Tsuka de prendre autant de temps pour éclairer le monde des saletés de certains êtres lâches et sans scrupules (et sans talent, à part celui de prendre les gens pour des cons).



Ci dessus, la couverture d'un des cds du groupe Pleymo, dessinée par notre aimé Marc. Jusqu'où peut on parler de clin d'oeil?




Morimoto, que j'ai croisé dans la rue il y a quelque semaine (ARGH... j'ai pas osé lui parler...), devrait être fier! il est l'un des plus pompés par Maggiori.

 


L'éditeur mondialement connu pour sa série de jeux de combats Street Fighter n'a qu'à bien se tenir! Que faire pour écraser le charisme de Ken (ci dessus), si ce n'est de créer son clone pour un projet de jeu de combat "ré-vo-lu-tio-nnaire"!


Pourquoi s'emmerder quand on peut se servir?

Par Willy Kyu - Publié dans : Coup dans ta gueule
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Vendredi 29 juillet 2005 5 29 /07 /Juil /2005 00:00

Il me tardait de parler de jeux-vidéos pour pouvoir déballer tout le bien que je pense de certaines personnes du métier, et de vous les faire connaître.

Pour mon premier article, l'honneur à M. MIZUGUCHI Tetsuya, un jeune talent (40 ans à peine), dont l'originalité et l'addiction de ses créations ne sont plus à prouver. Rendu particulièrement connu grâce à ses "Space Channel 5" et "REZ", mélanges abiles du jeu et de la musique, Mizuguchi continue à créer de nouveaux concepts, et bosse dur en ce moment pour de prochains jeux destinés aux consoles de jeux dites "next gen".
 

Mizoguchi san a tout du jeune créateur branché, et nous propose, par le biais du site 1up son blog, en anglais, où il expose sa vision du métier, présente son studio (Q entertainment) et ses collègues, et décrit le materiel High Tech qui l'accompagne partout. Je vous conseille d'aller y jeter un coup d'oeil.( Pour ceux qui lisent le japonais, voici son autre blog.)

Voici la liste de ses jeux les plus connus:

Note: cliquez sur les photos des jaquettes pour acceder aux sites des jeux.

 


Space Channel Five-SEGA (PS2/ Dreamcast)

  Space Channel 5 est aux jeux-vidéos ce qu'Austin Power est au cinéma, l'humour pipi-caca en moins!

 Ulala, reporter spaciale de télé enquète sur des enlévements d'extraterrestres fous, qui forcent les gens à danser pour pomper leur énérgie. Ulala va tenter de liberer un à un les prisonniers en effectuant des duels de rythmes et de danses contres ces aliens déjantés, en imitant exactement leurs mouvements et paroles.

C'est un jeu à l'ambiance psyché, aux musiques 60's, et à l'humour rose bonbon. On doit répéter en rythme au tour à tour tout ce que l'ennemi entreprend, en appuyant sur les boutons de la manette. Un bouton pour "hey", un autre pour "shoot" puis gauche, bas, haut et droite. La longueur des phases augmente, ainsi que le rythme, et les mouvements sont de plus en plus compliqués à retenir. Plus vous vous plantez, plus la musique déraille, et l'audimate chute jusqu'au "game over". Au contraire, plus vous assurez,  plus vous liberez de monde et plus votre avancée ressemblera à une chorégraphie de Michael Jackson avec sa troupe de danseur. Et ce n'est pas sans lien, car l'invité surprise de marque n'est autre que Michael Jackson lui même, ici transformé en "Space Michael" qui viendra vous prêter main forte.
 L'ambiance sonore est fantastique, et les mouvements superbes.





Space Channel 5 part 2-SEGA (PS2/ Dreamcast)


La suite du très remarqué Space channel 5, intitulé simplement "part 2" est encore plus beau, plus fun et plus délire. Cette fois ci, c'est une véritable comédie musicale, où les paroles chantées ont été ajoutées.

Des ennemis encore plus débiles, des chorégraphies qu'on aimerait danser soit même etc. Une fin de jeu entièrement mémorable et chants acapella. Magnifique!
Space Michael est toujours de la partie. Il avait encore le temps à cet époque, puisqu'il ne squattait pas encore les tribunaux...








Rez-SEGA (PS2/ Dreamcast)


Le chef d'oeuvre de Mizuguchi.
Premier jeu à inaugurer l' accessoire "Trans vibrator", mais aussi le dernier, REZ est un jeu qui sortait totalement du canon du jeu vidéo à succès.
 Entièrement en "fil de fer", REZ est une jeu de tir dans un univers cybernétique. Vous contrôlez une petite boule évolutive dans les méandres d'un réseau informatique, plombé depuis peu par un virus. La vison du jeu n'est pas sans rappeler le film "Tron" de Disney, qui d'une certaine manière
proposait dans les années 80 une esthetique singulière liée à l'univers informatique.
Vous avancez donc dans de longs couloirs changeants, épousant la forme de temple bouddhistes, de canyons, de pyramides, etc. et éliminez un à un une horde de drôles de vaisseaux vous empêchant tant bien que mal d'arriver au coeur du système.
A partir de là, le concept du jeu semble simple voir simpliste, mais prend toute sa dimension grâce à la touche "Mizugichi". REZ n'est pas qu'un bête jeu de tir, mais pousse l'experience jusqu'à lier vos actions en totale symbiose avec la musique. Chaque tirs que vous envoyez et chaque explosion devient un son spécifique (cymballe, basse etc.). Chaque niveau (5 au total) vous plonge dans la composition techno d'un artiste reconnu. Chaque niveau est composé de 10 petites parties, et à chacune d'elle accomplie, vous évoluez, ainsi que tout l'envirronement, et la musique intesifie son rythme, jusqu'à devenir de plus en plus riche.
Extremement addictif et jouissif, REZ, est une perle. Son défaut majeure est d'être très court et finalement assez facile, mais on le reprend toujours avec autant de plaisir. Une pillule d'extasie totalement innofensive!


 

Le transvibrator ajoute une éspèce d'effet de vibration "stéréo", entre la manette vibrante (dans les mains) et le gros vibrateur (dans la poche... ou ailleurs!), en s'harmonisant parfaitement avec la musique.



Lumines-Q (PSP)


Un des premiers jeux disponibles avec la sortie de la nouvelle et première portable de SONY, la PSP, Mizoguchi offre à la nouvelle venue son jeu le plus favorablement critiqué. Mizugichi réinvente Tetris, et le remet au gout du jour dans un puzzle game classe et rythmé. Lumines est une nouvelle fois une tentative de symbiose entre jeu et musique. Des carrés tombent du haut de l'écran. Il faut empiler plusiers blocs de mêmes couleurs et former de très gros blocs. Chaque bloc qui tombe provoque un son musical. Une ligne verticale passe de gauche à droite de l'écran au rythme de la musique (elle fait office de métronome), et supprime les gros blocs constitués toutes les 4 mesures. Il faut donc être rapide et observateur pour former le plus rapidement de gros blocs à élimimer. Ceci implique quelques tactiques nouvelles, qui consiste souvent à attendre que la ligne soit passée avant d'encastrer son dernier bloc. Vous perdez si vos blocs "ratés" s'empilent trop et touchent le haut de l'écran.
Simple mais efficace. La musique est excellente, et plus vous passez de caps, plus le visuel du jeu change, et vous collectionnerez les habillages de jeux differents au fur et à mesure.




Meteos-Q (DS)



Mizuguchi acceuille les dernières venus dans le paysage des consoles de jeux, et donne à la Nintendo DS son puzzle game personnalisé, qui ne se joue qu'avec l'écran tactile.
Je n'y ai pas joué malheureusement, et je ne peux pas vous en dire d'avantage. Mais il s'agite de faire décoller des blocs de météores en alignant avec le stylet de la DS les blocs de mêmes couleurs pour faire disparaître les blocs les plus hauts. Plus les blocs de mêmes couleurs sont alignés, plus le décollage est fort et donc, plus vous renvoyez de météors dans l'éspace!



Dans les prochains mois, nous devrions connaître les nouvelles créations de notre ami Tetsuya lors des présentations des prochaines consoles "next gen". Je ne manquerai évidement pas d'en parler!

Peut être aurai-je la chance de croiser ce monsieur à Tokyo?

Par Willy Kyu - Publié dans : La video games way of life
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Vendredi 29 juillet 2005 5 29 /07 /Juil /2005 00:00
Dans la rubrique "Hé gros, tu manges quoi à Tokyo" du jour,  voici un plat absolument délicieux:

L'Anguille. L'anguille n'est pas seulement de film génial de Imamura Shohei (plus de details ici ), mais c'est surtout un très bon plat plat dété.

C'est servi sur du riz, et recouvert de sauce un peu sucrée.

On en trouve sous differentes formes et présentations dans les Konbini. C'est tout de même assez cher.

Hier, je me suis laissé allé, et j'ai pris le plus cher des bentô (plat préparé). à peu près 1200 y chez .



Mais alors, quel régal!


NOTE: 8/10

Par Willy Kyu - Publié dans : Hé gros! tu manges quoi à Tokyo?
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Lundi 25 juillet 2005 1 25 /07 /Juil /2005 00:00

J'introduis ma rubrique "Coup dans ton coeur" avec le film "Les Petits Fils" d'Ilan Duran Cohen. C'est pas tout à fait par hasard que j'en parle, car je joue dans ce film. Biensûr je ne parlerai pas SEULEMENT des innombrables films à succès dans lesquels je n'arrête pas de tourner, mais d'autres aussi, qui je sais sont beaucoup moins interessants.

Certes, ça n'a aucun rapport avec le Japon, mais ne nous privons pas d'un bol de riz frais en dehors du pays des désastres naturels de temps en temps.

Tout ça pour vous signaler que "Les Petits Fils" est disponible en DVD depuis un mois maintenant, qu'il n'est jamais trop tard pour aller l'acheter (ou le louer).  Si vous avez aimé, ne gardez pas l'info pour vous, et faites passer le mesage.


Le dvd est vraiment sympa et original, beaucoup de scènes coupées et foirées, qui j'éspère ne feront pas rires que nous (car nous étions pliés pendant 90% du tournage),  et les bandes annonces très originales où Ilan et Mamie "Régine" font leur Lorel et Hardy (ou Micheline Presle et Droopy, comme vous voulez).

   

Pour ma part, ce fut la plus géniale des experiences de ma vie, et bien plus encore. J'adore le film, j'en suis extremement fier, et je suis totalement satisfait du boulot du réalisateur et de don monteur. Le film a même remporté le grand prix de la section "Orizonti" à la Mostra de Venise 2004.



Le genre de film que l'on ne vit qu'une fois....

Par Willy Kyu - Publié dans : Coup dans ton coeur
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Lundi 25 juillet 2005 1 25 /07 /Juil /2005 00:00

Comment passer sous silence l' existence de la pire espèce de soit disant artiste qui soit?

Je ne vais pas y passer des heures, mais j'aimerais partager avec vous l'une de nos sources d'excitation (soit de fous rires, soit de rage) à mon boulot. Les deux français pour qui je travaille m'ont fait connaitre cet abominable individu qu'est Marc Maggiori, dont les détracteurs remplissent de leur dégout certains forum de discussions.

Chanteur populaire en France du groupe Pleymo, ce saligaud utilise des travaux existants, pour soit les décalquer et changer grossièrement quelques détails, soit directement les utiliser tels quels pour monter des projets vaseux et les présenter à des chaines de télé, ou en faire de magnifiques vitrines de son (non-) talent.

Cet espèce d'énergumène est le bon pote des "stars" (Obispo et Kyo entre autres, pour ne pas les citer... on est déjà moins surpris), et leur réalise leurs clips.

Suivez le lien, vous comprendrez mieux:

http://www.catsuka.com/maggiori.php 

...de notre ami TSUKA qui tient l'excellent site sur l'animation http://www.catsuka.com . Ce mini site développe clairement avec exemple à l'appui les nombreuses "maggiorisations" (bientôt dans vos dictionnaires ) de cette fameuse éponge sale.

Une galerie plus complète des oeuvres de Marc Maggiori est disponible sur son site perso http://maggiori.marc.free.fr/ .Vous aurez alors la possibilité, si vous connaissez bien l'animation, de retrouver les ouvres violées!

Faites passer le message à vos petites soeurs hystériques, qui tapissent leurs murs des posters de Pleymo, ces sacrés "rebelles", dont Marc fait tomber les minettes qui n'ont d'yeux que pour ses multiples "talents"(vu sur un site de fan: "Ce mec a un talent de malade, c'est incroyable. Je savais qu'il était doué mais à ce point là c'est inimaginable!!").

Ne laissez pas passer la contrefaçon, AGISSEZ!

Un bel exemple, et grossier en plus! Marc ne choisis en plus que des travaux ultra connus!  ici une scène tirée d'Akira un film d'animation culte de la fin des années 80. Vous aussi jouez avec nous et retrouvez la matière première dont Marc s'imbibe pour ses maggiorisations!


 

 

Par Willy Kyu - Publié dans : Coup dans ta gueule
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